Kegiatan Belajar 2
SEKOLAH DAN LINGKUNGAN SEBAGAI SUMBER BELAJAR
-
Belajar
mandiri merupakan salah satu prinsip PKR
-
Teori
mastery learning (Bloom) yang menolak
anggapan adanya murid yang pintar dan
bodoh. Yang ada itu murid yang cepat dan lamban.
-
Teori mastery learning (J. Galen Saylor)
berpendapat bahwa semua yang dapat dipelajari oleh orang lain, bisa dipelajari
oleh siapapun.
-
Prinsip
mastery leaning ini melahirkan
berbagai bentuk belajar mandiri salah satunya adalah system belajar jarak jauh
(SBJJ) ini.
-
Tanpa
belajar mandiri maka PKR tidak akan terlaksana secara efektif.
A.
MENCIPTAKAN LINGKUNGAN SEKOLAH
SEBAGAI SUMBER BELAJAR
-
Adanya
suatu suasana yang mendorong murid dan guru untuk memanfaatkan bahan dan
perlengkapan yang ada sebagai sumber belajar.
-
Sekolah
memiliki potensi dan keinginan besar untuk meningkatkan kualitas lingkungan
sekolahnya sebagai sumber belajar
-
Contoh
kasus ; sekolah membuat kolam ikan,petenakan kambing dan kebun sekolah yang
bertanggung jawab untuk merawatnya adalah murid-murid dari sekolah tersebut
secara bergiliran sesuai jadwal yang di tentukan pihak sekolah.
B.
MELENGKAPI SEKOLAH DENGAN SUMBER
BELAJAR
-
Untuk
melengkapi sekolah dengan sumber belajar guru di bantu
murid-muridnya.diantaranya kegiatan pengumpulan berbagai jenis tumbuhan dll
untuk tujuan “Herbarium”.dan kegiatan
mengumpulkan hewan (insektarium) atau ikan dengan tujuan membuat akuarium.
C.
CARA MENGEMBANGKAN PROGRAM KEBUN,
KOLAM DAN PETERNAKAN SEKOLAH
-
Seperti
yang sudah dijelaskan di atas, bahwa sekolah berpotensi untuk dijadikan sebagai
sumber belajar.kalau sekolah di desa lebih sangat berpotensi karena lahannya
sangat luas, atau di kota bias juga menggunakan pot-pot bunga untuk menciptakan
program kebun.
D.
MENGEMBANGKAN PUSAT SUMBER BELAJAR
(PSB)
-
PSB
merupakan tempat kegiatan belajar maka PSB harus dilengkapi dengan berbagai
perlengkapan dan sumber belajar.seperti
berikut;
1. Alat perlengkapan berupa alat peraga,
alat bantu belajar,alat praktik dll.
2. Sumber belajar berupa buku-buku
pelajaran, majalah, Koram, herbarium, akuarium, dll.
3. Media elektronik berupa kaset audio,
kaset video, radio dan tv.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar